灾难级周年庆之CF玩家被背刺的一生
手游

灾难级周年庆之CF玩家被背刺的一生

话说今年手游玩家真是招谁惹谁了,周年庆熬过了游戏销号跑路却扛不住官方下场背刺,十年老兵待遇甚至不如十年逃兵。更幽默的是,官方直接掏玩家仓库,把抽来的道具直接回收。起因是《穿越火线》作为一款曾经的国民级 ...

SE《魔咒之地》售价已跌至10美元却仍无人问津
手游

SE《魔咒之地》售价已跌至10美元却仍无人问津

SE旗下ARPG游戏《魔咒之地》(Forspoken)于2023年发售后销量惨淡,没有掀起任何波澜。该作的开放世界内容空洞,战斗系统平庸单调,女主也缺乏魅力。目前《魔咒之地》PS5版在亚马逊美国已跌至 ...

十年老RPG突然更新《永恒之柱》回合制模式公测
二次元

十年老RPG突然更新《永恒之柱》回合制模式公测

获奖无数的角色扮演游戏《永恒之柱》在十年后迎来惊喜更新,这将显著改变玩家的游戏体验。这款等距视角游戏原本采用即时暂停玩法,但黑曜石娱乐此前已宣布将为《永恒之柱》推出回合制模式,具体上线时间一直未公布。 ...

任天堂Switch2破解难度极高:至少需要十年时间!
策略

任天堂Switch2破解难度极高:至少需要十年时间!

任天堂一贯对破解行为采取强硬态度,鉴于初代Switch在盗版问题上的猖獗,任天堂在推出Switch 2之前已明确表示,将大幅提升新主机的安全系统。近日有消息称,任天堂的努力似乎取得了显著成效,Swit ...

工长君谈做单机的难度:技术放大了优势 也放大了弱点
主机

工长君谈做单机的难度:技术放大了优势 也放大了弱点

近日,《剑心雕龙》的制作人、《仙剑3》《古剑》游戏监制工长君发文谈到了制作单机游戏的难度。工长君表示,技术、成本与人数上升了,但尊重叙事、会叙事、了解叙事等难点有改变吗?总不会是数值策划领头做单机吧& ...

工长君谈做单机的难度:技术放大了优势 也放大了弱点
端游

工长君谈做单机的难度:技术放大了优势 也放大了弱点

近日,《剑心雕龙》的制作人、《仙剑3》《古剑》游戏监制工长君发文谈到了制作单机游戏的难度。工长君表示,技术、成本与人数上升了,但尊重叙事、会叙事、了解叙事等难点有改变吗?总不会是数值策划领头做单机吧& ...