《纪元117》官方详解专家系统——打造高效罗马城镇
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《纪元117》官方详解专家系统——打造高效罗马城镇

各位《纪元》系列的老玩家一定还记得:早在2009年,《纪元1404》首次引入了物品机制。这些物品可以是物件或人物,可被安置在特定建筑或船只上,用以调整各类数值,例如:提升范围内所有牧羊场的生产效率提高 ...

《战地6》1.1.1.5新版本更新:载具反制、武器等优化
射击

《战地6》1.1.1.5新版本更新:载具反制、武器等优化

《战地风云6》1.1.1.5版本更新给所有主要游戏模式都带来了多方面的体验优化以及关键的稳定性修复。此次更新着重提升了载具反制装置的可靠性,解决了武器精度不一致的问题,还改善了大逃杀模式对局过渡的流畅 ...

工长君谈做单机的难度:技术放大了优势 也放大了弱点
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工长君谈做单机的难度:技术放大了优势 也放大了弱点

近日,《剑心雕龙》的制作人、《仙剑3》《古剑》游戏监制工长君发文谈到了制作单机游戏的难度。工长君表示,技术、成本与人数上升了,但尊重叙事、会叙事、了解叙事等难点有改变吗?总不会是数值策划领头做单机吧& ...

《COD黑色行动6》前景堪忧 Steam在线人数创历史新低!
主机

《COD黑色行动6》前景堪忧 Steam在线人数创历史新低!

近一年来,《使命召唤》的发展并不顺利。《黑色行动6》推出后,围绕其地图设计、微交易内容,以及备受争议的技术匹配机制,玩家抱怨不断,致使游戏在不到两个月内流失了五成玩家相较之下,《现代战争3》同期仅流失 ...