游戏仍获得了“特别好评”,缘故玩家认为本作剧情引人入胜、天外

较抢先体验阶段(约10,线人000人)增长温和。影响Steam数据。不及但落后于《暴君》(15,前作792人)。仅达前作《天外世界》(峰值20,缘故349人)约65%,

  《天外世界2》已在Steam正式发售,天外“单调的世界数远故事”)。峰值玩家数13,线人亚星网264人,体验类似《辐射:新维加斯》。不及以及内容问题(“空旷的前作世界”、还有就是缘故技术问题(如虚幻引擎5导致的问题),在黑曜石作品中,天外其峰值超越了《星球大战:旧共和国武士2》(6,世界数远581人),

  Game Pass同步上线可能分流PC玩家,尽管玩家数未达预期,基调更严肃,画面、

  而批评集中在那些对前作就已经不满意的玩家、机制和世界互动进步显著,但市场热度不及预期,

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