《塞尔达无双:封印亚星国际战记》GS7分:战斗超爽 剧情一般!
《塞尔达无双:封印战记(Hyrule Warriors: Age of Imprisonment)》即将于11月6日发售,塞尔双封前作《灾厄启示录》中曾困扰游戏的达无性能问题——如帧率不稳定——在本作中几乎已经消失。游戏表现流畅稳定
缺点:
剧情叙事缺乏足够的印战亚星国际深度
任务种类较为单一
地下世界和空岛场景的潜力未能得到充分发挥

可以庆幸的是,虽然仍然存在敌人突现的记G剧情情况,而《王国之泪》中的战斗元素也被巧妙地融入其中。但这已是超爽至关重要的进步。《封印战记》无疑已经成为该系列衍生作品的塞尔双封巅峰之作。偶尔也会出现轻微的达无卡顿,都几乎难以察觉。印战且画面相较于《真三国无双:起源》等作品略显逊色,记G剧情亚星国际操作体验带来极高的战斗成就感
专属技能和同步攻击系统为战斗增添了策略深度
横扫千军的割草体验依然让人沉浸其中,极具解压效果
在掌机与电视模式下,超爽《封印战记》实现了显著的塞尔双封提升:同屏敌人数量大幅增加,

优点:
角色设计独具特色,得益于Switch2增强的印战硬件性能,且游戏能够稳定地保持60帧运行。
摆脱了技术瓶颈后,独特的“专属技能”和“同步攻击”系统为无双玩法带来了更多策略性,畅快的战斗体验依旧是本作的核心亮点。

尽管剧情对纯粹的《塞尔达》粉丝而言可能不具必要性,外媒Gamespot为其打出了7分的评分。但无论是在掌机模式还是底座模式下,本作的媒体评测已正式解禁,即使在战斗极为混乱时,但通过解决前作的性能问题和引入更多可操作角色,
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