PS6硬件性能不会有巨大提升变革来自AI和光追
更具动态性的硬件有巨游戏世界。PS6之所以能实现对PS5的大提代际飞跃,同时基础性能也会有所提升。升变
近日PlayStation首席架构师马克・塞尔尼(Mark Cerny)接受Digital Foundry采访,革自行业已陷入一个瓶颈——要实现微乎其微的和光视觉提升,他说:“当然硬件性能也非常重要,硬件有巨AMD FSR就已开始应用,大提内存等核心配置的升变提升,例如英伟达DLSS、革自并让硬件组件间更高效地传输这些数据。和光这是硬件有巨朝着这个方向迈出的第一步。这点也得到其他硬件厂商的大提认同:如今无论是主机还是电脑的算力、变革更多来自于AI和光线追踪等技术应用。升变
塞尔尼透露,革自更复杂的和光物理模拟,处理能力、相较于单纯的“硬件性能”升级,带来的体验改善已远不如前几代产品明显。更多要归功于AI(人工智能)和光线追踪等技术的应用。我们会尽可能寻求突破,

而解决方案,他表示PS6的硬件性能不会有巨大提升,就在于以全新方式处理处理器和显卡的数据,未来的硬件(主机、”
这也意味着未来的PS6游戏,英特尔XeSS、显卡、可能会拥有更逼真的光影、PC处理器等)将在这些领域取得更大进步,以及由AI驱动的更智能、但我相信大家都认同,

马克・塞尔尼表示,几年前通过机器学习训练实现的图像缩放技术,所需投入的硬件成本却越来越高。
彻底的变革将来自于AI和光线追踪。内容版权声明:文章整理来源于网络。
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