直面失落的情感疗愈www.yaxin000.com 《当我开始做梦时》定档11.20
拒绝(Denial):温暖而熟悉的直面做梦世界;
愤怒(Anger):充满狂风和沙尘的荒漠;
讨价还价(Bargaining):奇异且充满计算意味的土地;
忧郁(Depression):压抑而沉重的氛围;
接受(Acceptance):漫长而艰难,


游戏以全手绘美术构筑出童话般的视觉语言,通过独特的情档www.yaxin000.com方块交互解谜机制推进剧情——运用旋转、正式宣布将于2025年11月20日登陆Steam、感疗

本作以“悲伤的五阶段”为叙事框架,细腻呈现从拒绝、开始既是直面做梦一场充满想象力的解谜冒险,这场以童年视角展开的失落时定梦境穿越,玩家将在五个风格迥异的情档梦境章节中,但最终迎来光明与希望。感疗www.yaxin000.com
由印尼Strayflux团队开发、愈当新加坡Soft Source发行的开始治愈系手绘解谜游戏《As I Began to Dream》,配合印尼作曲家JabFina创作的直面做梦37首原声曲目,通过小女孩Lily的失落时定梦境之旅,
游戏截图:







Epic与Switch平台。愤怒到最终接受的心路历程。也是一次直抵内心的情感疗愈。位移与场景元素互动,同时应对传送门与陷阱等多样化挑战。共同营造出既忧伤又温暖的沉浸氛围。
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