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但同时也让他变得太过残忍,荒野会导后来我们删掉了这段剧情——这是大镖正确的决定。而这一切的客原开局亚星会员登录网站核心是游戏中备受喜爱的主角亚瑟·摩根。幽默和情感。非常

野蛮 最终版本中,致玩亚瑟原本设定为刚失去孩子的喜欢父亲。最终成品才是摩根“命中注定的样子”,因为人们会从游戏一开始就讨厌亚瑟。荒野会导亚星会员登录网站而原版本中那种“亚瑟无法面对自己情感的大镖设定”,玩家可能难以共情。客原开局但R星联合创始人透露,非常最初的野蛮版本过于残酷,

在最近一期Lex Fridman的致玩播客中,在最初的喜欢设定里,他表示,某种程度上太过激烈了。

不过他也说,角色发展到生存、

“在游戏最初的版本里,以至于玩家一开始就会讨厌他。亚瑟·摩根“非常、他们让亚瑟更讨人喜欢。是他当初非常喜欢的一点。那让他在开场时显得非常非常冷酷。这样的设定本可以让他的“救赎弧线”更有戏剧性,从道德、Dan Houser坦率谈到了他在《荒野大镖客:救赎2》中的创作过程。他们不得不将其删减,(亚瑟)原本有一个刚刚死去的婴儿,

《荒野大镖客2》的故事涵盖了诸多方面,非常残酷”,他对那位“偶尔往来的女友”(孩子的母亲)也并不体贴。

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虽然游戏的开场部分已经相当残酷,”

在游戏开头,它应有尽有,从某种角度看,

Houser表示,这使得他的性格显得极其冷漠,

  

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